Өрөөн дэх зуны зуслангийн тоглоом

Зуны зуслан нь хүүхдийг хөгжүүлэх маш сайн боломж юм. Гэсэн хэдий ч халуун дулаан улиралд ч цаг агаар борооны хэлбэр эсвэл термометрийн багананд огцом уналтанд байдаг гайхалтай зүйлүүдийг бидэнд өгдөг. Дараа нь удирдагчдын өмнө нилээд ажил хийх нь хүндрэлтэй ажил юм: зуны өрөөнд зуны зуслантай тоглоомуудыг зохион байгуулах нь залуус уйддаггүй, хуримтлагдсан энергийг гаргаж чаддаг.

Зуны зуслангийн залуу зочидыг яах вэ?

Иймэрхүү зугаа цэнгэл нь маш олон янз байдаг ба энэ нь оюун ухаан, хурдыг хөгжүүлэхэд чиглэгдэж болох бөгөөд энэ нь оюун ухааны тэмцлийн нэгэн адил юм. Дотор байранд байгаа хүүхдүүдийн дараах тоглоомуудыг анхаарна уу:

  1. "Хосыг хай." Удирдагчид эрчүүд зүүн хөлөөрөө гутлаа тайлж, нүдийг нь уяж, шаахай, шаахайнуудаа өрөөнд байрлуулж, том өрөөнд байрлуулав. Дараа нь хүүхдүүд өөрсдийнхөө хосыг олохыг хичээдэг. Энэ бүхнийг хамгийн хурдан хийсэн хүн ялалт байгуулсан.
  2. "Баглаад ав." Тоглоом нь зөвхөн 2 буюу 4 тоглогчийг оролцуулж болно. Тэдний нэг нь тодорхой нэхэмжлэлийн дүрсийг авдаг бөгөөд үлдсэн картуудыг үзэгчид задалсан (тоглогчид өрөөг орхисны дараа). Оролцогчдыг эргэж ирсний дараа тэдний ажил үүргийн хуваарийг 6-аас эхлэн аль болох хурдан авах боломжтой.
  3. Мафи. Өрөөнд байгаа өсвөр насныхны зуслан дахь тоглоомын сонгодог жишээ нь ямар ч насны хүүхдүүдэд хандах болно. Хүүхдүүд тойрог дээр сууж байгаа ч бие биедээ хэт ойр биш байдаг. Тоглогчийг сонгон шалгаруулахын тулд сонгогчийг сонгосон. Түүний хэлснээр, оролцогчид мафи, нэр хүндтэй иргэд, комиссоор хуваагдана. Дүрсний үр дүн нууцлагдсан байна. Тоглож эхлэх үед хүн бүр нүдээрээ нээгдэж, Мафиосыг ялгахын тулд "өдөр" ирдэг. Хэрвээ хэн нэг нь энэ санал асуулгад сэжиглэгдэж байгаа бол түүнийг тоглоомоос хасах ял оноодог. Хэрвээ санал хуваагдвал "шөнийн" ирдэг. Хүүхдүүд нүдийг нь хаагаад, илтгэгчийн дохиогоор "мафи" босож өнөөдөр хэнийх нь "алж" болох тухай тэмдгүүдийг бичдэг. Удирдагч бүх зүйл дээр тайлбар хийдэг боловч тэмдэгтүүдийг өгдөггүй. Дараа нь "шөнө" нь "өдөр" болж, комиссар гарч ирнэ. Тэрбээр мөн Мафийн бүх гишүүдийг олох ёстой. Тоглоом нь бүх Мафиосс эсвэл энгийн иргэдийг орхих үед тоглоом дуусна.
  4. "Чимээгүй, чанга." Энэ нь бага насны хүүхдэд зориулсан кемпэд гэрийн дотор тоглох гайхалтай сонголт юм. Хүүхдүүд тойрог бий болгохоор суугаад удирдагч нь орхиж, эргэх болно. Зарим оролцогчид жижиг зүйлийг нууж байна. Сургагч багшийн үүрэг бол түүнийг олох явдал юм. Тэр тойргийг оруулаад хүн бүр илүү чанга дуугаар дуулж эхэлдэг. Хэрэв залуу удирдагч нь шилжсэн бол "эрдэнэс" -ийн залуу мөрдөгчийг ойртуулж, нам гүмхэн. Удирдагчийн сэдвийг олсны дараа өөрчлөгдөнө.
  5. "Загасчлах". Гүн тавцан сандал дээр байрлуулсан. 2-3 м-ийн зайд хүүхдээс гарч, савнаас жижиг үсрэх эсвэл үйсэн савыг хаяхгүйн тулд хоолоо хаяж болохгүй. Оролцогчдыг баг болгон хувааж болно. Түүний хавтан дээр илүү товчлууртай хүнийг ялалтанд үлдэх болно.
  6. "Morgalochki." Тэр өрөөнд зуны зуслангийн хамгийн хөгжилтэй тоглоомуудын нэг юм. Оролцогсдын тал хувь нь сандал дээр сууж, үлдсэн хэсэг нь тус тусдаа зогсож байна. Нэг суудал нь хоосон байх ёстой бөгөөд тоглогчийн хэн нь ч түүний нөхөд рүү нүдээ аньдаг (тэд бүгд түүнийг хардаг). Хүүхэд нүдийг нь зөөлрүүлсэнийг хараад тэр хоосон сандлуудыг түргэн шуурхай олж авах хэрэгтэй байв. Гэсэн хэдий ч түүний сандал дээр зогсож буй тоглогч үүнийг саатуулах болно: зөвхөн сонгогдсон оролцогчийн мөрөн дээр гараа байрлуулах хэрэгтэй. Хэрвээ амжилтанд хүрвэл хүүхдүүд газар нутгийг өөрчилдөг.
  7. "Pisces, шувуу, араатан амьтан" Өрөөн дэх сургуулийн кемпэд зориулсан тоглоомууд нь санах ой, үгсийн санг бий болгодог. Хүүхдүүд тойрог үүсгэдэг бөгөөд төвийнх нь удирдамж байдаг. Тэр нүдээ аньж, тэнхлэгийнхээ эргэн тойронд аажмаар эргэлдэж, нүдийг нь барьж, баруун гараа сунган эхлэв. Хүүхэд "Pisces, шувуу, араатан" гэсэн үгийг тунхагладаг. Дараа нь жолооч гэнэт зогсоод, тоглогчийн аль нэгэнд оноо өгч, эдгээр үгсийн нэгийг хэлнэ. Сонгосон оролцогчид загас, амьтны нэрийг санах хэрэгтэй. Хэрэв оноо аваагүй бол тэрээр хасагдана. Нэрийг давтаж болохгүй.