Цавуугаар хийгдсэн тоглолтуудаас гар урлал

Илүү олон хүн тэмцээнээс гар урлал хийхэд оролцож эхэлдэг. Тэд том, жижиг бүтцийг бий болгох олон цагийн үйл явцыг мэдэрдэг. Ихэнх тохиолдолд, хэрэглээний зүйлсийг хооронд нь холбохын тулд цавуу хэрэглэдэг боловч зарим гар урчууд үүнийг хэрхэн яаж удирдах талаар тодорхойлсон байдаг. Үүний зэрэгцээ ийм зураг маш их баригдах бөгөөд хэрэв энэ нь авагдах юм бол сүйрэхгүй.

Энэ нийтлэлд бид цавуу хэрэглэхгүйгээр тоглолтын гарааны үндсэн дүрсийг яаж хийх талаар авч үзнэ.

Мастер-№1: цавуугүйгээр тэмцээнээс дугуй

Танд хэрэгтэй:

  1. Эхлээд бид туслах аппаратын загвар хийдэг. Үүнийг хийхийн тулд 4.2 см-ийн диаметртэй тойрог зурж, бидний хэрэгцээтэй салбаруудын тоонд хуваах (бидний хувьд 15-24 градус байна).
  2. Хуудсыг зузаан цаасан дээр бүдгэрүүлж, 15 цооногийг тойрон эргэлдүүлнэ. Зузаан дагуух хадаас нь тоглолтынхоос бага зэрэг зузаан байх ёстой.
  3. Тоглолтын үр дүнгийн нүхэнд бид босоо байрлалтай байх болно.
  4. Босоо тэмцээнүүдийн хооронд хэвтээ байрлалтай, дараагийн байрлал нь хоёулаа давхцдаг.
  5. Цувралыг дуусгахын тулд та эхний тоглолтыг зөөлөн өргөж, урагшаа, дараа нь хамгийн сүүлд тавь. Тэмцээний төгсгөлд картон дээр дарж мөрийг нь дарах хэрэгтэй.
  6. Үүнтэй адилаар бид хоёр, гурав, дөрөв, тав дахь босоо эгнээ хийдэг.
  7. Эхний эгнээнийх шиг дуусгах: Эхнийхийг нь өсгөх, сүүлчийн сүүлийн нэг ба сүүлийн тоглолтыг давах.
  8. Бүх цагиргийг дарж, картон дээрээс босоо тааралдалтыг дарж эхлээрэй. Энэ схемийн дагуу үүнийг хийх шаардлагатай бөгөөд ингэхгүй бол устгах боломжтой.

Тоглолтын дугуй бэлэн байна!

Эдгээр дугуйнууд нь өөр өөр диаметртэй байж болно. Тэдний тоог цөөхөн, аль хэдийнээ дугуй эргүүлнэ.

Мастер анги №2: цавуугүйгээр тэмцээний бөмбөг

Танд хэрэгтэй:

  1. Бид 2 тоглолтыг ойролцоогоор 2.5 см-ийн зайтай байрлуулж, тэдгээрийн зузаантай тэнцэх зайнд 8 тааралдана. Дараа нь бид перпендикуляр нэг мөрний тоглолтыг хийдэг. Бүх мөрүүдийн толгойн дарааллаар нэг мөрөнд нэг чиглэлд харагдах нь чухал юм.
  2. Бид 4 худагтай худагтай таарч байна. Тиймээс бид 6 эгнээ хийдэг.
  3. Дээрээс нь бид хоёр хоорондоо перпендикуляраар 8 эгнээ байрлуулсан. Тоглоомын зузааныхтай ижил зайг ажиглах хэрэгтэй.
  4. Босоо ирмэг дээр бид босоо дөрвөн тоглолтыг орууллаа. Эгнээ дэх үлдсэн тоглолтуудын байрлалыг хадгалахын тулд зоосыг дээд талд байрлуулж, доош нь дарах хэрэгтэй. Бид шоо дөрвөлжингийн бүх тойргийн дагуу хийдэг. Толгойг нь ижил түвшинд байлгахын тулд тэднийг оруулах нь маш чухал юм.
  5. Бид зоосыг арилгах.
  6. Шоо дөрвөлжинд хүчтэй байснаар бүх талаас нь шахаж байх ёстой, ингэснээр бүх тоглолтууд бие биентэйгээ яг ижилхэн байх болно.
  7. Картононоос бид хэрэгцээтэй диаметрийг хасав. Үүссэн загвартаа манай кубыг оруулна уу.
  8. Тоглолтын төгсгөлд хүртэл тоглолтын төгсгөлд би хагас тойрог гарч ирдэг.
  9. Бусад бүх талаасаа адилхан арга замыг өөрчил. Загварыг тогтмол хагас тойрогтой байхаар тогтмол шалгана.
  10. Үүнээс хойш тоглолтуудын талууд бүх талаас нь тэгшхэн, наалттай байгааг шалгах хэрэгтэй. Бөмбөгийг бүхэлд нь дээшлүүлээрэй.

Цавуугүйгээр тэмцээний бөмбөг бэлэн боллоо!

Эдгээр үндсэн тоонуудыг хэрхэн яаж хийхийг мэдэхийн тулд цавуу, сүм, машин, бусад зүйлсийг ямар ч бүтээгдэхүүнээс хийж болно.