Өсвөр үеийнхэнд зориулсан сэтгэл зүйн тоглоомууд

Өсвөр үеийнхний хувьд хэцүү байдаг. Өөрийгөө ойлгох, үе тэнгийнхэн, ахмад настнуудтай харилцах маш олон бэрхшээл байдаг. Өсвөр насны хүн өөрийгөө өөрийгөө хүний ​​хувьд хоёр ойлголттой байдаг бөгөөд нэг талаараа тэрээр бага байхаа больсон гэдгээ ойлгодог боловч тэр үед насанд хүрсэн бүх зүйлийг зөвшөөрдөггүй.

Энэ үе шатанд ихээхэн хүндээр тусдаг анхны хайр бол ихэвчлэн үл тоомсорлодог. Өсвөр насныхан мэдрэмжээ илэрхийлэхэд хэцүү, эсвэл эсрэгээрээ тэд яаж хянах талаар мэдэхгүй байна. Үүний үр дүнд тэд өөрсдөө түгжигнэх, эсвэл өдөөн хатгасан үйлдэл хийх, нийгэмд ухамсартай нийгмийг сорьж, өөрсдийгөө анхааралдаа авна.

Хүүхдийг буруугаар ашиглахыг өдөөхгүйн тулд өсөж торних энэ хүнд үеийг даван туулахад нь туслахын зэрэгцээ сургуулийн хүүхдүүдэд зориулсан сэтгэлзүйн тоглолтыг хийх нь зүйтэй. Тэд өсвөрийн өсвөр насны сэтгэл санааны хурцадмал байдлыг арилгахад тусалж, сэтгэл хөдлөл, сэтгэл хөдлөлээ зөв илэрхийлж, үзэл бодлоо бусдадаа хүргэх болно.

Сэтгэл зүйн тоглоом, дасгалыг сургуулийн сэтгэл судлаач, сард нэг удаа хийх нь зүйтэй. Сэтгэл зүйн тоглоомд дүн шинжилгээ хийсний дараа бие даасан сургалт шаардагдах хүүхдүүдийн талаархи санал асуулга явуулав.

Хүүхдүүдээ сэтгэл судлаачтай байнга уулзаж, цогцолбороос аврахын тулд бэлтгэх (ихэвчлэн өсвөр насныхан сэтгэл зүйн талаас нь эмзэглэж, хангалттай зан авирыг эмчлэх шаардлагагүй гэдэгт итгэдэг), сэтгэлзүйн хамтын тэмцэлдэж эхлэх ёстой.

Нэгдлийн сэтгэлийн тоглоомууд

«Magic Key»

Тогтмол түлхүүрийг авч, маш урт олсоор холбох хэрэгтэй. Хүүхдүүд тойрог замд эргэлдэж, дараа нь хувцасны дээд хэсэгт олсоор дамжин өнгөрөх (цамцтай хүзүүндээ гүйж, доод талд нь сунадаг). Тиймээс тэд бүгд хоорондоо холбоотой байдаг.

Сургагч багш нь бүгдийг нэгэн зэрэг гүйцэтгэх зааварчилгааг өгдөг - үсрэх, мултрах, зогсоох гэх мэт.

Оролцогчдын сэтгэл санааны байдал сайжирсны дараа нэг нэгээр зугаалах хэрэгтэй.

Анги доторх гол түлхүүрийг өлгөөд дараа нь "бие биедээ нээж өгсөн түлхүүр" гэсэн бичээстэй.

Харилцааны сэтгэл зүйн тоглоомууд

"Ярих буюу үйлдэх (" савны "хувилбар)"

Хүүхдүүд тойрог дээр сууж, дунд нь савыг тавьдаг. Таслахаа болиулж, эхний оролцогч нь лонхыг эргүүлж сонгоно. Тэрбээр лонхны хүзүүнд хэний тухай асуусан асуултыг асууж байна. Тэр асуултыг үнэнээр хариулах эсвэл эхний оролцогчоор томилогдсон үүрэг даалгаврыг гүйцэтгэх ёстой. Оролцогч нь асуулт эсвэл даалгаварыг мэдэхгүй байна. Эхлээд та "Яриа эсвэл үйлд" гэж хэлэх хэрэгтэй.

Оролцогч нь асуултыг сонссоны дараа хариу өгөхийг хүсэхгүй байгаа бол түүнд хоёр үүрэг өгнө. Эсвэл түүнийг арилгахыг зөвлөдөггүй.

Сэтгэл зүйн дүрд тоглох тоглоомууд

"Хэлэлцүүлэг"

Багаас 5 хүн сонгоно уу. Тэд хүний ​​зан төлөвийн талаар картууд болон түүний хэрхэн ажиллах талаар тайлбар өгдөг. Тэд бүгдээрээ эсрэг талд сууж байна.

Ярилцлагын сэдэв сонгогдсон байна.

Сэдэв нь юу ч байж болно, хүүхдүүд сонирхож буй асуултаа сонгох эсвэл сэдэвчилсэн асуудлуудын жагсаалтыг санал болгож болно.

Картуудад 5 оролцогч дараахь зүйлийг өгч байна:

  1. Эхний карт бол зохион байгуулагч юм. Энэ хүн оролцогч бүрийн үзэл бодлыг асууж, өөрийн бодол санааг харгалзан хэлсэн үгнээс дүгнэлт хийхийг оролддог. Тэрээр хүн бүрийн төлөө ярьдаг ч бусад хүмүүстэй ярилцдаг.
  2. Хоёр дахь карт нь маргаантай асуудал юм. Өөрт нь дургүйцэж, үзэл бодлоо илэрхийлэх бүх хүнтэй байнга маргадаг.
  3. Гурав дахь карт нь анхных юм. Асуудлын хамгийн бодитой санал, шийдлүүдийг илэрхийлнэ. Заримдаа тэд байж болно Зөвхөн түүнд ойлгомжтой. Идэвхгүй биш, тэр бүх тоглолтонд 4 удаа бодож байсан зүйлээ хэлдэг.
  4. Дөрөв дэх картын үйлчилгээ юм. Бүх хүнтэй эвлэрэх, зөвхөн хүнтэй зөрчилдөхгүй байхын тулд хүн бүрт тохирно.
  5. Тав дахь карт нь ороомог юм. Хүмүүсийг үзэл бодлоо илэрхийлэхийг маш ихээр чангатгаж, идэвхитэй эрэлхийлэхийг оролдож байгаа хүмүүс нь түүний саналыг хүлээн зөвшөөрдөггүй хүмүүсийг тасалдуулдаг.

Өсвөр үеийнхэнд зориулсан хамгийн сэтгэл татам сэтгэл зүйн тоглоомыг сонгож, өдөр тутмын болон хувийн олон асуудлыг шийдэхэд тэдэнд туслах болно.